ЛОНО
Что уже есть?
Среда · обстоятельства · тело · привычное · данность


Вы входите в игру со своей темой — отношениями, проектом, решением, деньгами, переменами или вопросом о себе.
Четыре лабиринта помогают посмотреть на неё с разных точек и собрать свои смыслы, ответы, ресурсы и направление движения.
Можно очень долго ходить вокруг одного вопроса. Думать. Обсуждать. Составлять планы. И снова возвращаться к исходной точке.
Не обязательно потому, что решения нет. Возможно, из той точки, в которой вы сейчас находитесь, его просто не видно.

Лабиринт позволяет исследовать пути и повороты собственного мышления.
Здесь приходится менять направление, приближаться и отходить, останавливаться, выбирать — и замечать то, что не было видно с прежней позиции.
На этом принципе и построены «ЛабиринТЫ»: игра, в которой движение по пространству становится способом исследовать собственный вопрос.
Структура игры
Один маршрут, который невозможно повторить.
Игрок приходит со своей темой, но не получает заранее заданного маршрута. Кубики, карточки, слова, вопросы, переходы и игровые события каждый раз собирают другую последовательность.
Что уже есть?
Среда · обстоятельства · тело · привычное · данность

Что происходит со мной?
Желания · эмоции · отношения · воля · ценности · смыслы
Что я могу с этим сделать?
Выбор · структура · решение · стратегия · действие
Как всё это может вывести в масштаб?
Связи · множественность · интеграция · новое видение
С чем приходят
Я стою перед выбором
Хочу запустить или изменить проект
Не понимаю, чего на самом деле хочу
Хочу переосмыслить отношения
Хочу перемен, но не понимаю каких
Вижу цель, но останавливаюсь
Деньги / работа / реализация
Прежняя конструкция жизни уже мала
Тема может быть личной, профессиональной или совсем неопределённой. Достаточно того, что она для вас важна.
Как проходит игра
Маршрут собирается из ваших ходов: тема, точка входа, вопросы, движение, переходы и остановки для осмысления.
Вы входите со своим вопросом.
Кубик определяет, откуда начинается путь.
Они становятся вашим фокусом движения.
Шаг за шагом вы собираете слова, значения и игровые события.
Маршрут может неожиданно изменить направление.
После каждого лабиринта — остановка, осмысление и новый путь.
В игре используются
Атмосфера


Лабиринт здесь — не только образ.
Мы создаём пространство, в котором маршрут можно прожить буквально: пройти его шаг за шагом, замечая выбор, остановки, повороты и собственное движение.
Один из лабиринтов будет выстроен в пространстве специально для прохождения ногами.
Иногда то, что трудно увидеть из одной точки, становится понятнее, когда начинаешь двигаться.




Результат
Своя карта прохождения
Ответы на выбранные вопросы
Собранные смыслы и ассоциации
Замеченные ограничения и ресурсы
Новые точки зрения
Следующий шаг

Ведущие
Валентина Андреева
Елена Вольф
Авторы игры. Профессиональные коучи, фасилитаторы, специалисты по работе с Лабиринтами.
Ведущий не расшифровывает вашу жизнь и не назначает значение вашим символам. Наша задача — помочь углубить вопрос, заметить важное, подобрать практику и интегрировать происходящее.
Участие
Все игровые и практические материалы включены.
Форма регистрации будет добавлена.